AI프로젝트 풀스택(Java, Python, React) 딥러닝(자연어처리) 개발자 양성과정
(스마트웹&콘텐츠개발) 프론트엔드 개발자(자바스크립트(javascript), 리엑트(React)) 실무 프로젝트
(디지털컨버전스) 데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
(디지털컨버전스) 리엑트(React) 활용 프론트엔드 개발자 양성 (SPA 프로젝트 개발)
(디지털컨버전스) 데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring) 개발자 양성과정
(디지털컨버전스) 리엑트 &타입스크립트 활용 프론트엔드 실무 양성(SPA와 REST API)
기업맞춤형 TDD기반의 풀스택(Java, Spring, Vue)개발자 양성과정
[과정평가형] 자바(JAVA)기반 개발자과정(정보처리산업기사자격취득)
[스마트웹&콘텐츠개발] PWA 제작 프론트엔드 개발 디지털인재 양성과정
[디지털컨버전스_원격혼합] 자바 &스프링 프레임워크 개발 양성과정
[파이썬]4차산업 Python IT소프트웨어 웹개발자
[파이썬]Python을 활용한 프로그래밍 사무업무자동화
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔(디자인&코딩)
[과정평가형] 웹디자인기능사 (웹디자인, 웹퍼블리셔) 실무자과정
[디지털디자인] 반응형 웹디자인(UIUX) &웹퍼블리셔 디지털 인재 양성과정
[디지털디자인]UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔(디자인&코딩) 양성과정
[웹디자인기능사취득]반응형 웹디자인, 웹퍼블리셔 양성과정(HTML/CSS)
『단기속성』UI&UX 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔(HTML,CSS,Javascript)
[온라인쇼핑몰]초보자도 가능한 포토샵, HTML을 활용한 상세페이지제작
(산대특)생성형 멀티모달 AI 기반 (포토샵,일러스트,인디자인) 편집디자인(양성)
(출판) 디지털 편집디자인 실무(포토샵,일러스트,인디자인)
(출판) 디지털 편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성
[출판_원격혼합] 디지털편집디자인(일러스트,포토샵,인디자인) 양성과정
[편집(시각, 광고)출판디자인] GTQ자격증 취득(포토샵, 일러스트, 인디자인)-A
시각디자인(Visual Design)산업기사 취득-과정평가형-비전공가능
시각&광고편집, 출판디자인(포토샵,일러스트) GTQ 자격증 취득
시각/편집디자인을 위한 GTQ(포토샵, 일러스트, 인디자인)자격증 과정
[편집(시각, 광고)출판디자인] GTQ자격증 취득(포토샵, 일러스트, 인디자인)-B
디지털콘텐츠서비스 그래픽제작(포토샵, 일러스트, 인디자인)과정
실무형 실내건축기사(캐드, 맥스, 스케치업)취득과정A-과정평가형-비전공가능
(BIM) 디지털 건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 실무 양성
실무형 실내건축산업기사(캐드, 맥스, 스케치업)취득과정B-과정평가형-비전공가능
[실내건축기사 취득] 실내건축전문가(캐드-AutoCAD, 맥스-3DS MAX)양성과정
실내건축전문가(캐드-AutoCAD,맥스-3DS MAX)양성과정[실내건축산업기사취득]
[과정평가형] 실내건축산업기사 취득 과정 (인테리어, 캐드(CAD), 맥스(MAX))
[BIM_원격혼합] 건축설계(캐드, 레빗, 스케치업, 맥스) 양성과정
실내건축디자인 [캐드(CAD),스케치업] 실무 양성과정
『오전』 건축설계(캐드)+전산응용건축제도기능사 자격증 취득
실내건축디자인(홈인테리어,캐드CAD, 스케치업) 양성과정
실내건축설계디자인(오토캐드CAD, 스케치업) 양성과정
(산대특)_트윈모션(VR)을 활용한 인테리어디자이너 양성 지원
(산대특)AI Runway&딥러닝을 활용한 업스케일링 숏폼(브랜딩) 영상콘텐츠 만들기(향상)
[과정평가형] 멀티미디어콘텐츠제작전문가(프리미어, 에프터이펙트, 시네마4D)포트폴리오 완성 A
(멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
[혼합훈련](멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,시네마4D)양성
[멀티미디어콘텐츠제작] 영상콘텐츠 제작&편집 디지털인재 양성과정
비전공도 가능! 영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
[혼합훈련](멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,시네마4D)양성
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
유튜브(Youtube)영상편집 서비스(2D그래픽, 프리미어, 에펙)양성과정
디지털디자인 영상편집(일러스트, 포토샵, 프리미어, 에프터이펙트)
[영상편집]방송광고,마케팅,유튜브를 위한 디자인제작(프리미어,에펙)
[영상편집]방송광고,마케팅,모션그래픽을 위한 디자인제작 씨포디(C4D)
(산대특)AI(챗GPT)를 활용한 영상편집 과정(향상)
[영상편집]속성! 영상제작편집(시네마4D-Cinema 4D)기초
[영상편집]속성! 영상제작편집(에프터이펙트)기초
[영상편집]속성! 영상제작편집(프리미어프로)기초
영상편집(프리미어,에프터이펙트) 실무 과정
영상편집 광고(프리미어, 에프터이펙터)기초활용
광고콘텐츠제작향상(일러스트, 포토샵) 기본 실무
영상편집(프리미어,에프터이펙트) 실무 향상과정
영상편집 향상(premiere)프리미어,(after effect)에프터이펙트 기본,실무)
『평일』전산회계1급, 세무2급, FAT1급,TAT2급 자격증 취득-자체시험장운영
『평일』단기속성 전산회계1급, 전산세무2급 완벽대비-자체시험장운영
『10일 완성』 핵심요약! 컴퓨터활용능력2급 (필기+실기) 자격증 완벽대비
속성 컴퓨터활용능력1급 실기(엑셀,엑세스)자격증 취득과정
전산세무회계 자격증 취득과정(전산회계1급, 전산세무2급)
컴퓨터활용능력1급 필기+실기(엑셀,엑세스)자격증취득과정
[세무회계]단기속성합격 전산회계1급,2급 자격증 및 경리실무
[세무회계]단기속성합격 전산세무2급 자격증 및 경리실무
[세무회계]전산회계1급,전산세무2급,더존FAT1급자격증 및 경리실무
전산세무회계(전산회계1급,전산세무2급,FAT1급) 자격증취득-A
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사무행정ITQ(한글,파워포인트)컴퓨터활용능력(엑셀)실기 취득과정
[컴활1급]컴퓨터활용능력1급 필기&실기(엑셀,엑세스)OA실무 및 자격증
[컴활2급,ITQ]컴퓨터활용능력2급 필기&실기(한글,엑셀,파포)OA마스터
세무회계(전산회계(fat)1급, 전산세무(tat)2급) 자격증취득 양성과정
회계세무(전산회계1급,전산세무2급,TAT2급)실무자양성과정
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베를린 기반의 디자이너 겸 일러스트레이터 알렉스 로빈스(Alex Robbins)가 부서진 유리, 스테이플러 심, 스투시(Stüssy)에 대해 말한다 기사 제공│월간 CA 10월호 |
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알렉스 로빈스(Alex Robbins)는 독일 베를린에서 활동하는 프리랜서 디자이너 겸 일러스트레이터다. 런던의 캠버웰 예술대학(Camberwell College of Arts)을 졸업했고, 어린 시절부터 신발 디자이너이자 아트 디렉터였던 아버지의 영향으로 창의적인 발전을 이룰 수 있었다. 두 부자는 일요일 저녁마다 마주 앉아 캘리그래피 연습을 했다. 로빈스의 기억에는 뉴오더(New Order)의 음악을 들으며 고딕스타일의 글씨를 연습한 기억이 아직도 생생하다. 로빈스의 최근 작업은 불규칙하게 뻗어나가는 도시의 모습으로부터 많은 영향을 받았다. 그는 여러 디자인 웹사이트와 블로그의 유혹을 피해 도시의 풍경으로부터 영감을 찾는다. 버려진 빌딩과 수로를 탐험하는 것을 즐기며, 그곳에서 재료를 수집한다. 그 중 상당수는 로빈스의 작업에 쓰이게 된다. 현재 그가 작업 중인 책 표지 디자인에는 폐쇄된 공장에서 얻은 먼지와 흙이 재료로 쓰이고 있다. Computer Arts(CA): 주변 지역의 도시 풍경으로부터 많은 영감을 받는 것 같다. 특별한 이유가 있는 건가? Alex Robbins(AR): 디자인 블로그를 보는 것은 개인적으로 지루하다고 생각해요. 현실의 세계로 나가서 주변을 탐험하는 것이 더 좋아요. 출퇴근길만하더라도 많은 영감을 주죠. 제 사무실은 꽃가게를 개조해서 만들었는데, 집에서부터 도보 40분 정도의 거리예요. 매번 출근길을 바꿔보면서 새로운 길의 모습을 받아드리려고 노력해요. 때때로 작업 중에 선택한 색상 조합이 출근길에 지나친 가게 입구나 벽의 그래피티 작업색과 비슷한 경우가 있어요. |
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CA: 고정된 디자인 스타일을 경계하는 것으로 안다. 이 점이 작업에 어떤 영향을 미치나? AR: 스타일이라는 것은 유통기한이 짧다고 생각해요. 저는 창의성으로 인정받고 싶어요. 제 작업은 장난기도 있고 입체적으로 표현하는 경우가 많죠. 최근에는 타이포그래피, 일러스트레이션과 의류업계 작업을 균형 있게 하고 있어요. 스튜디오 규모가 커지면서 자연스럽게 컨셉이 매우 중요해졌고요. 대학교에서는 한 분야에 집중해서 전문성을 띠는 것을 가르치지만, 저는 동시에 다양한 프로젝트를 하는 게 더 행복해요. 드로잉이 모든 과정의 출발점이긴 하지만 말이에요. CA: 의뢰 받았던 작업 중 즐거웠던 것들에 대해 말해 달라 AR: 와이어드(Wired)지로부터 의뢰 받은 작업은 정말로 재미있었어요. 실험적인 타이포그래피를 권장하고 새로운 아이디어에 대해 열린 생각을 지니고 있어요. 결과적으로 부서진 유리조각, 스테이플러 심, 색종이 조각을 이용해서 글자를 만들었어요. 최근에는 뉴욕타임즈 매거진(New York Times Magazine)을 위해 여러 일러스트레이션을 작업했어요. 마감 시간은 촉박하지만 정신 없이 빨리 전개되는 프로세스를 즐기고 있죠. 두 시간 정도의 그림 작업에서 수많은 아이디어가 생겨나는 과정은 제가 봐도 신기해요. CA: 작업 과정에서 어떤 소프트웨어를 유용하게 쓰는가? AR: 어떤 종류의 커미션이냐에 따라서 다르긴 한데, 대부분 손으로 작업한 뒤에 포토샵으로 리터칭을 하는 편이에요. 스투시(Stüssy)나 머렐(Merrell)같은 패션업계 클라이언트의 경우 일러스트레이터로 후반 작업을 합니다. 손을 더럽히며 작업하는 편을 선호해요. 컴퓨터도 필통의 담긴 하나의 툴로 생각하는 편이고요. 키보드를 보여주기엔 좀 부끄러운데, 목탄과 페인트로 뒤덮여 있거든요. CA: 협업을 하고 있는 프로젝트가 있는가? AR: 지난 달부터 일러스트레이터이자 애니메이터인 댄 하스켓(Dan Hasket)과 같이 일하고 있어요. 우리는 북 커버 클럽을 만들려고 해요. 일반적인 북 클럽과 비슷한 컨셉이지만 커버 디자인도 한다는 점에서 달라요. 아직은 초창기지만 앞으로 발전해서 여러 분야의 예술가들을 배출해 냈으면 좋겠어요. //www.alexrobbins.co.uk ![]() |